给定循环单调非递减列表中的一个点,写一个函数向这个列表中插入一个新元素 insertVal
,使这个列表仍然是循环升序的。
给定的可以是这个列表中任意一个顶点的指针,并不一定是这个列表中最小元素的指针。
如果有多个满足条件的插入位置,可以选择任意一个位置插入新的值,插入后整个列表仍然保持有序。
如果列表为空(给定的节点是 null
),需要创建一个循环有序列表并返回这个节点。否则。请返回原先给定的节点。
示例 1:
输入:head = [3,4,1], insertVal = 2
输出:[3,4,1,2]
解释:在上图中,有一个包含三个元素的循环有序列表,你获得值为 3 的节点的指针,我们需要向表中插入元素 2 。新插入的节点应该在 1 和 3 之间,插入之后,整个列表如上图所示,最后返回节点 3 。
示例 2:
输入:head = [], insertVal = 1
输出:[1]
解释:列表为空(给定的节点是 null),创建一个循环有序列表并返回这个节点。
示例 3:
输入:head = [1], insertVal = 0
输出:[1,0]
提示:
0 <= Number of Nodes <= 5 * 10^4
-10^6 <= Node.val <= 10^6
-10^6 <= insertVal <= 10^6
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public int val;
public Node next;
public Node() {}
public Node(int _val) {
val = _val;
}
public Node(int _val, Node _next) {
val = _val;
next = _next;
}
};
*/
class Solution {
public Node insert(Node head, int insertVal) {
if (head == null) {
Node node = new Node();
node.val = insertVal;
node.next = node;
return node;
}
if (head.next == head) {
if (head.val <= insertVal) {
Node node = new Node(insertVal, head);
head.next = node;
return head;
}
}
Node pre = head;
Node cur = head.next;
while (cur != head) {
if (pre.val <= insertVal && insertVal <= cur.val) {
Node node = new Node(insertVal, cur);
pre.next = node;
return head;
} else if (pre.val > cur.val && (pre.val <= insertVal || cur.val >= insertVal)) {
Node node = new Node(insertVal, cur);
pre.next = node;
return head;
} else {
cur = cur.next;
pre = pre.next;
}
}
Node node = new Node(insertVal, cur);
pre.next = node;
return head;
}
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)