有效的算符包括 +
、-
、*
、/
。每个运算对象可以是整数,也可以是另一个逆波兰表达式。
说明:
- 整数除法只保留整数部分。
- 给定逆波兰表达式总是有效的。换句话说,表达式总会得出有效数值且不存在除数为 0 的情况。
示例 1:
输入:tokens = ["2","1","+","3","*"]
输出:9
解释:该算式转化为常见的中缀算术表达式为:((2 + 1) * 3) = 9
示例 2:
输入:tokens = ["4","13","5","/","+"]
输出:6
解释:该算式转化为常见的中缀算术表达式为:(4 + (13 / 5)) = 6
示例 3:
输入:tokens = ["10","6","9","3","+","-11","*","/","*","17","+","5","+"]
输出:22
解释:
该算式转化为常见的中缀算术表达式为:
((10 * (6 / ((9 + 3) * -11))) + 17) + 5
= ((10 * (6 / (12 * -11))) + 17) + 5
= ((10 * (6 / -132)) + 17) + 5
= ((10 * 0) + 17) + 5
= (0 + 17) + 5
= 17 + 5
= 22
提示:
1 <= tokens.length <= 104
tokens[i]
要么是一个算符("+"
、"-"
、"*"
或"/"
),要么是一个在范围[-200, 200]
内的整数
逆波兰表达式:
逆波兰表达式是一种后缀表达式,所谓后缀就是指算符写在后面。
- 平常使用的算式则是一种中缀表达式,如
( 1 + 2 ) * ( 3 + 4 )
。 - 该算式的逆波兰表达式写法为
( ( 1 2 + ) ( 3 4 + ) * )
。
逆波兰表达式主要有以下两个优点:
- 去掉括号后表达式无歧义,上式即便写成
1 2 + 3 4 + *
也可以依据次序计算出正确结果。 - 适合用栈操作运算:遇到数字则入栈;遇到算符则取出栈顶两个数字进行计算,并将结果压入栈中。
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution {
public int evalRPN(String[] tokens) {
Stack<Integer> numberQ = new Stack<>();
for (String token : tokens) {
if ("+".equals(token) || "-".equals(token) || "*".equals(token) || "/".equals(token)) {
int right = numberQ.pop();
int left = numberQ.pop();
if ("+".equals(token)) {
numberQ.push(left + right);
} else if ("-".equals(token)) {
numberQ.push(left - right);
} else if ("*".equals(token)) {
numberQ.push(left * right);
} else {
numberQ.push(left / right);
}
} else {
numberQ.push(Integer.valueOf(token));
}
}
return numberQ.pop();
}
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)